1,设计师要具备哪些条件

灵敏的时尚触觉,扎实的基本功!~~~~~

设计师要具备哪些条件

2,设计师需要具备哪些条件

足够的耐心、敏锐的观察力、较好的动手能力、较好的沟通能力以及和顾客的协商能力

设计师需要具备哪些条件

3,要成为一个设计师须具备什么条件

要有:渊博的知识,博大的胸怀,最主要的要有敏捷的思维,可以随时启迪灵感,把你的灵感设计出你的成果 啊
第一是 创意 第二是 实现你创意的能力 笼统地说,要具备这两广条件,就是位优秀的艺术设计师 第三, 什么是设计师,原来我也喜欢称自己是设计师,几年的国外设计学业是学会了不少,但是真正没有学会的是做人!很多人的眼里,设计师是个高尚的职业,是 个另人羡慕的职业,但是并不是,如果您刚刚入门,如果还还不到30岁,建议您不要称自己为设计师。为什么这样说呢,听着有点伤人,随着自己的年龄一天天大 起来,也看了很多这方面的东西,明白了一个道理,30岁以前先学做人,30岁以后再做设计师,因为一点生活阅历都没有,怎么可以做一名设计师,简单的说, 不知道油、盐、酱、醋放在哪里最合适做饭,那么还要设计什么。 第四,可能还是做人吧,也许这个行业现在的竞争真的太激烈了吧,很多人已经给设计师做了一个新的解释。什么叫设计师?业主把设计师做为朋友,而 设计师只把业主的钱做为朋友,设计师可以用各种专业的方式把一个本来明白的业主说得糊涂,本来糊涂的更糊涂,可悲呀,很多的设计师为了自己的利会做各种小 动作,来达到自己的目地。给您讲个实事吧,我曾经给一位老年业主做过装修,那是几年前的事情了,结果这位老人每年春节都会给我打电话给我拜年,没事也会给 我打电话要请我吃包子,因为我嘴谗,呵呵呵,每当工作不顺利的时候接到这位老人的电话,心里特别的暖,因为我做个行业,对得起我的行业,也对得起我自己, 当然还有一些业主包括这里的一些业主现在也都是我的好朋友,我想只有别人认同你了,你才是最好的设计师。第五,个性的张扬 做为一名设计师多多少少会有些与众不同吧,对于性格上来说可能会更加张扬一些,对于事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中结交了一位摄影师,他对我说其实我们看东西的角度是不同的,摄影师要保留最美的平面,而设计师要创建最美的结构体 当然,要有一直不断的创意,就要一直不断地学习,一直学习最新的东西,不要让自己被掏空了;设计都离不开手绘,坚持手绘,多画速写、线描,养成手绘草稿的习惯,终身受益 要能实现自己的天马行空的创意,也就基本在技术上也要是一流的,电脑设计,各种软件的熟练应用是必不可少的;环艺和产品设计,还有对设计材料以及报价了如指掌;服装设计,也要掌握观众材质的应用…… 总而言之,设计师是个很综合的职业,必须对你要设计的产品和客户很了解
大学本科学历,经过全国设计师统考,获得证书就行了

要成为一个设计师须具备什么条件

4,企业需要怎样的设计师

设计师应兼具好奇心与学习能力 作为工业设计师,首先应该真正热爱产品设计,因为工业设计并不轻松,没有热情和勤奋是不能坚持下来的,也成为不了好的设计师,好的设计师一定 要对周围的事物有好奇心,这样才能有永不枯竭的创意和生活体验。设计师的责任是非常重大的,因为最终批量生产的产品如果有设计缺陷,那将会非常糟糕,客户 的损失也会非常大,所以设计师有义务尽全力把设计做得完善。 其次,我们要求设计师有比较全面的能力,而不是只会做一项工作。比如,要成为初级设计师,必须掌握产品设计中所需的设计技能,并且熟悉产品设计的整个设计流程。设计技能主要是手绘能力、二维表达、三维建模、三维渲染、设计修改、后期跟进(模型制作和结构设计跟进)。 设计手绘在设计项目的初始阶段,所以手绘对设计师来说是一项基本技能,手绘好的人可以更加清晰地理解三维空间和产品各部分的关系。设计师要有 快速画草图的能力,需要对设计概念充分地表达。许多工业设计专业的在校学生画草图时只画一幅透视图,往往不能表达整个设计想法,其实设计草图应该画到所有 设计想法都表达出来为止,这要求对一个设计方案画多个角度的草图,比如选定一个视平面后以一个既定的角度去旋转产品,然后画下这些图。设计细节在设计草图 中也是很重要的,没有细节的设计草图是很苍白的,没有说服力,设计师要尽可能地画细节,从部件的透视图到剖面图、辅助线、文字标注,再到这些部件形态的推 敲,都要表达在画面上,把整个思考的过程都记录在画面中。还有就是要学会画爆炸图,这会加深对产品分件、结构、装配关系、工艺等方面的理解。 二维表达是很实用的技能,并不是所有的项目都需要用二维来表达,很多情况是草图之后马上进行三维建模。设计师一般会掌握一到两个二维矢量软件 和位图处理软件,如Illustrator、Coreldraw、Photoshop等。二维表达快速、准确、生动,二维软件可以画出细致的平面效果图 (如很多数码类产品设计,二维效果图往往用做方案提交,要求品质较高),也可以用做方案的推敲。二维软件另一个重要的作用就是设计师用它们来完成产品的丝 印文件和表面处理文件。 设计公司一般会要求设计师熟练掌握一到两个三维软件,最好是工程软件,因为工程软件是参数化,便于修改,在设计公司里建完模型不修改而最终投 产的设计几乎是不存在的,一般大家比较认可Pro-E、Solidworks、UG等。设计师搭建的模型需要有高质量的曲面,各个零部件要细分出来并且有 正确的装配关系,还要便于修改建模步骤越少越好。在建模过程中设计师要考虑结构的合理性,如拔模斜度、抽壳、检查干涉等等。其实建模和三维渲染是密切 相关的,很多时候三维效果图不好时是因为模型不够完善,比如曲面质量、分件、导圆角、间隙等这些问题控制不好或者根本没考虑,那三维效果图质量就会大打折 扣。可用做三维渲染的软件非常多,如3dsmax、Maya、hypershot、Rhinoceros、Maxwell、Cinema4D等,具体选择 哪一款软件还是看个人的喜好,重要的是要表达出真实的材质、色彩、光影关系,三维效果图除了透视图外,也要有六视图(需要标注尺寸)和细节图,要求把产品 表达清楚。 后期跟进的过程是年轻设计师可以快速成长的过程,包括设计修改、跟进外观模型的制作、完成丝印文件和表面处理文件、结构设计跟进、产品量产的 品质控制等等。一个设计项目反复修改是很正常的,如果前期三维模型的建模思路很清晰,会省去很多时间。对于设计师来讲,设计修改阶段往往是比较困难的,它 会磨练人的心智。 再次,交流和组织能力是必不可少的,设计师只有很好地融入团队,和每一位成员通力合作才能最大化地发挥自己的优势,才更有可能设计出好的产 品。初级设计师的能力提高需要有一定的项目量和工作强度,在短时间内迅速积累经验,在许多苛刻的条件下(包括很短的时间内)依然能设计出优秀的产品。在每 个项目中,设计师最好都参与前期的研究,从市场分析、使用分析到设计趋势,设计师只有通过接触不同类型的产品不断积累经验,从而对多个行业的市场需求和动 态有深刻的认识,逐渐抓住市场的发展趋势。 最后,有的设计师会朝管理的方向发展,平时就应该多看一些相关的书籍、产品,多参加一些展会、活动,跨行业的信息也要多关注,如建筑、服装、首饰、平面设计、展示、摄影、科技等等,只有不断提高自身的素养,设计师之路才能走得更远。专访二:北京艺有道工业设计公司经理董术杰 毕业生求职应怀揣六艺宝典 企业和毕业生其实是一个双向选择的过程:企业需要好的设计师,更希望设计师能给公司带来利益;毕业生则希望找到一家让自己成长的公司,让自己有足够的发挥空间。优秀的毕业生应具备如下素质: 1、创意。很多设计公司都发愁找不到合适的人,其实求职者众多,但是符合条件的少,创新人才缺乏。很多学生都不敢挑战他没有做过的东西。企业需要 有创意、有灵性的设计师。现在有一些国内不错的设计院校也在学校安排设计思维方面课程的教育。创意是有方法的,这可以在实践中慢慢学习。 2、技能。比如手绘技能,因为手绘是设计师最快表达自己想法和与人沟通设计的工具,熟练的手绘技巧可以帮助设计师更好地思考设计。还有电脑技能, 现在设计师的大部分工作都需要依靠电脑软件来操作完成,而电脑技能又是最容易学习和提高的,这些东西学生在校期间就应该多加练习。 3、热情。

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